Corona与Vray渲染器哪个好?

2020年3月29日08:25:29 评论 2,437 1042字阅读3分28秒

2020年刚开始,Corona渲染器再次强势出现在各大平台上,许多习惯用vr的小伙伴们都迷茫了,

到底哪个渲染器好呢?今天将为大家解答Corona渲染器和Vray渲染器到底哪个好?

Corona渲染器和Vray渲染器的不同之处

1界面数量

Corona与Vray渲染器哪个好?

VRAY渲染器界面数量不仅多于Corona渲染器,并且在基础参数设定上也相对于繁琐,尤其是在刚刚起步学习效果图的朋友们,VRAY渲染器各功能的卷展栏就让很多初学者搞的头晕眼花,相比之下Corona渲染器界面就太简单了,简洁的设置和互动的面板可以让初学者迅速进入状态。

2核心算法

高版本的VRYA渲染器已经将BF算法和灯光缓存,作为全局光默认的一个应用引擎,我相信很多朋友依然在用发光贴图和灯光缓存作为渲染引擎,虽然VRAY渲染器可以组合使用渲染器引擎类型,但是相对于新手来说,还是很麻烦的。相反呢CORONA渲染器就要简洁太多了。没有那么多的选择,只能叫Path Tracing(路径跟踪)作为首次光线引擎。最多就是在二次光线引擎中允许用户在UHD Cache(UHD缓存)和Path Tracing(路径跟踪)之间徘徊一下。

Corona与Vray渲染器哪个好?

3光线照明

Coron渲染器和Vray渲染器这两款渲染器在光线的均匀和细腻程度是不相同,很多喜欢商业效果的朋友们,对Vray渲染器的光线硬度是大加赞赏的,而对光线细腻或者较有模糊图面感的Corona渲染器并不感冒,甚至有些贬义,其实这仅仅是个人喜好不同所造成的。

4工作方式

习惯了早期的桢缓存渲染,很多朋友对交互式渲染或者实时渲染,这样的工作方式了解并不是很多,初学者都在担心电脑是否需要很高的配置,才能满足这样一个工作方式,其实这恰恰是你对当下软件技术不了解认知不全面,交互式渲染未来将会成为主流,各大渲染器厂商在速度上的优化一直在做努力,硬件的提高也使得交互式形成可能!无论是VR还是CR 高版本都表现出更快更好的效果!

5学习难度

Vray渲染器教学与配套内容齐全,但是Vray渲染器的多变性以及高版本的复杂性,无形中又对初学者们添加了一些难度。但是这恰恰给了各位创作者更多的选择,相对而言Corona会更简单一些!VR材质设置和CR材质在操作和理论上没有太大区别,好多只是名字不一样,功能一样的!软件就是一个画笔,想做出好作品还是需要扎实的基本工,对材质,灯光,色彩,构图的把握将会使你的作品更加出

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