怎么用CR渲染VR场景?

2020年3月30日10:58:22 评论 3,160

有许多小伙伴都是刚刚接触CR ,似乎也听说CR多么多么的好,其实vr 和CR 都是差不多的,表现在对材质的支持,灯光的支持!如果实在是不懂CR的灯光和材质,是不是就没法体验CR的渲染速度呢?答案是否定的!

我们只用作图的时候 保持自己使用Corona支持的Vray标准材质,及VR的灯光,就可以用CR这个渲染器出图了,他和自带的灯光和材质虽然有点区别,但是效果都是差不多的!

出图参数和CR的出图参数设置也是一样的,我们控制好时限,比如小图设置1分钟,大图设置40分钟或更多,或者设置噪点预设(如下噪音水平限制大图一般设置5),过程限制都是可以的!

怎么用CR渲染VR场景?

另外CR的安装和执行都是容错比较差的,如果有点英语水平应该能看懂CR的报错,对了光域网还要统一改成CR阴影!

一般点开始交互式会比直接小图渲染的快,配置高的大神可以忽略!交互式还能有所改所得的效果!

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